MonHun!

Mouahaha je pourrais en parler des heures de ma franchise préférée de jeu. Mais je vais plutot retracer dans l'ordre les jeu que j'ai découvert.

Monster Hunter Tri:

Premier MonHun sur la Wii.
Mes souvenirs en sont très vague mais j'ai adoré explorer tout les endroits que Tri avait à offrir: tout ces minerais, plantes et insectes à collecter avec leurs curieux noms sophistiqués (peut-être serait-ce de la mon obsession avec les formulations étranges). Fabriquer toute ces concoctions potions etc... avec ces objets collectés. A ce moment la je pense que je jouais plus à "Monster Chasseur-Cueilleur" plus qu'autre chose.
En rétrospective c'est un jeu unique de par sa volonté de renouveau dans la série, il a voulu faire les choses différemment et ça se remarque et marque.

Monster Hunter 3 Ultimate:

La suite de Tri!
Cette fois j'ai commencé à vraiment m'intéresser au jeu en lui même, à suivre les tutoriels de Itachi1986 (RIP), il est vraiment incroyable de par même sa DA, il apporte une atmosphère incroyable. Cette fois ce que j'ai adoré c'est vraiment la collection des équipements des armes en tout genre (en plus c'est le retour de tout les types d'armes) et armures etc... La collection de chaque lignée/arbre d'équipement de savoir ce qu'il a au bout était incroyable. Malheureusement n'étant toujours pas très bon j'ai atteint le mur qu'est le Rang G.
Etant la suite de Tri c'est aussi un jeu très intéressant c'est un jeu auquel il faut absolument jouer si intêret existe pour vous en cette série.

Monster Hunter Generations /Ultimate:

L'ultime MonHun old school!
La seulement j'ai apprécié pleinement le gameplay le jeu en lui même de combat. Puisque MHGen et sa suite MHGU introduisent des Styles et Arts de Chasse, ça rend le tout beaucoup plus facile mais de par son catalogue de monstre donne tout de même un grand défi. C'est d'ailleurs le premier MonHun que j'ai joué pleinement en multijoueur et j'ai absolument adoré ça change complètement la façon de jouer et l'aspect coopératif est certainement des plus marquants. A ce moment la je pense avoir compris dans son intégralité ce qu'était MonHun. J'ai d'ailleurs fait le jeu (MHGen) 3x fois au total, je peux pas dire que j'ai apprécie perdre ma sauvegarde mais c'était pas non plus une corvée. MHGU pour sa part introduit encore plus de Styles et Arts de Chasse offrant pleins de fonctionalités qualité de vie, avec la fusion etc... Mais aussi il ramène avec lui encore plus d'élements commémoratif des anciens jeu dont je n'étais même pas conscient. C'est un duo de jeu incroyablement complet ce qui peut sembler hantant mais tout ce contenu, ce flou ce brouillard devant les inimaginablemelnt longues listes de monstres, quêtes et équipements donnent l'impression de comtempler une forêt gigantesque à déchiffrer.

Monster Hunter Portable 3rd:

La fin de la vielle formule?
P3rd est un jeu assez intéressant puisqu'il combine les aspects traditionels des Générations 1 et 2 avec les innovations de Tri. Et il y réussi incroyablement bien. C'est un jeu plus atterré plus lent avec son système de récolte, un système unique de bain thermal, un système simplfié des équipements. Il a vraiment grand charme il est très spécial dans le fait que tout pleins de petites choses sont différentes mais il est assez court. J'avoue je ne savoir décrire ce qu'il a de si spécial mais il l'est!

Monster Hunter Frontier ZZ:

Un MonHun sans limites!
Frontier. Un jeu sans limites pour qui j'ai une appréciation sans limites. Pour vrai ce jeu est si unique dans la franchise avec une histoire si fournie. C'est un jeu basé sur l'original Dos dont aujourd'hui les serveurs officiels ont été fermés depuis 6 ans. MAIS les braves programmeurs de ce monde ont réanimé ce jeu. A l'image de MHGU il est extrêmement sophistiqué puisqu'il a plus ou moins accompagné la série principale de jeu depuis la génération 2 à 5. Mais Frontier étant spécial il n'a pas juste intégré les aspects des tout les jeu en un, il les a amplifiés apporté sa vision plus libre de la série. Des designs de Monstres inconcevables, des équipements inconcevables, des abilités inconcevables. C'est un jeu ou l'ennemi est déchainé de toute contraintes et le joueur aussi. Il donne par rapport aux autres jeux de se battre deité contre deité. Mais pas que il a tout un aspect vivant aussi puisque l'on peut voir une myriade de joueurs avec même un système de guilde. Son hub est très vivant. Il a plein de petits aspects secondaires qui lui donnent un charme inoubliable. Ses locales ont une atmosphère et cet aspect de jeu de l'époque Wii U / PS3 très unique pas surréaliste mais pas sur-polygoné non plus. Des jardins, des tours une mysticité apporté de son héritage de l'OST de MHdos.

Monster Hunter Freedom Unite:

La simplicité de l'antan...
Après avoir joué à un jeu impressionamment extravagant, j'ai décidé de m'attaquer à ce jeu impressionnament simple. Lorsqu'on a joué a des jeu plus modernes on peut y observer en ce jeu les fondements. Dans ce jeu tout est lent tout est reposé il y a peu de méchanismes à apprendre et connaitre, mais il pousse tout au long de sa progression ses méchanismes simples à bout. Il dispose de zones à explorers simples plates et on sait ou se positionner, on sait quoi utiliser contre un monstre, on sait ce qu'il va faire. C'est un pur combat basé sur les bases c'est comme si rien n'avait escaladé pas de contournement, ni limites sur les méthodes naives, tout ce qui est à disposition ce sont les méthodes naives. Ce faisant il est très complet avec un catalogue très chargé donc on peut difficilement s'ennuyer, il dispose de nombreux monstres, locales et équipements. Je dirais que c'est un jeu incontournable.

Monster Hunter 4 Ultimate:

Je n'ai pas encore fini le jeu mais je dois avouer être un peu confus peut-être serais-je en train de commencer à saturer de MonHun. Il est certainement bon et solide je passe un bon temps. Mais j'ai tout juste un peu de mal à obtenir la vision savoir ce qu'il a de vraiment unique.

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